Direção de arte e style frames para créditos de abertura. Duas séries originais Sony e um documentário, no ar. Vinte anos de direção de arte, 3D e VFX por trás de cada frame.
Como eu trabalho numa abertura, encomendada ou minha. Resolver tudo como imagem parada existe para que mudar de ideia continue barato — até o momento em que deixa de ser.
O que a série promete nos primeiros sessenta segundos? O tom vem antes da imagem — errar aqui faz de todo frame seguinte um enfeite.
Uma regra forte o bastante para sustentar vinte e cinco cartelas: uma luz, uma textura, um gesto recorrente. O sistema é o que faz uma sequência parecer autoral em vez de montada.
Cada cartela desenhada como imagem estática, em sequência. É aqui que a abertura é aprovada — antes de qualquer frame se mexer, e antes de alguém gastar um dia animando a ideia errada.
Os frames viram sequência, no tempo da música. Como a direção já está resolvida nas imagens, animar é execução e não exploração — nada é descoberto tarde, quando sai caro.
Sou diretor de arte. Há vinte anos decido o que uma imagem diz antes que ela diga qualquer coisa — em publicidade, em 3D, em VFX, e nos últimos anos em aberturas de série.
Abertura é um briefing estranho e maravilhoso. Você tem sessenta segundos para estabelecer o tom de uma série inteira, e precisa atravessar vinte e cinco cartelas de crédito sem que ninguém canse. Não é enfeite: é a primeira promessa que a série faz para quem assiste. Tudo que eu gosto nesse ofício mora nesse problema.
Eu desenho o sistema visual e os style frames — cada cartela, cada regra, cada decisão de luz e tipografia. Hoje eu levo o projeto de ponta a ponta, do conceito à sequência finalizada.
Também construo com IA generativa, e mantenho um corpo de trabalho separado para isso. O que ela muda aqui é o desenvolvimento: em vez de defender um universo em moodboard, dá para mostrá-lo — style frames, key art e uma abertura em movimento em semanas, não meses. A ferramenta renderiza. A direção continua decidindo. Ver o trabalho com IA →
Aberturas, key art e desenvolvimento visual para série, cinema e documentário. Disponível para qualquer lugar, baseado no Brasil.